长崎的混合用途设施通过强大的室内外流动模糊了类型学界线

2022-04-28 17:31

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日本瓷器制造商 Maruhiro 的旗舰空间

在外部和内部之间建立了连续性,

以创造零售、酒店和文化空间的协同体验。 5_210923_0670.jpg

主要特点

DDAA 和 Soup Design Architecture

在日本长崎波佐见镇为当地瓷器制造商

Maruhiro 创建了一个混合用途设施 Hiroppa。

占地 3,948 平方米的空间包括一个户外公园、

一家商店和一家咖啡馆。

Hiroppa 这个名字是日语单词hiroba的融合,

意思是开放空间,而harappa意思是田野。

商业空间设计成一个“自发混合和聚集”的区域。

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这种自发性体现在 Hiroppa 的开放式设计中,

该设计使用模块化和可变元素,

使空间能够不断发展。 3_210923_1488.jpg

商店和咖啡厅所在的建筑由无需细木工连接的元素构成,

因此可以自由修改或扩展。

该建筑本身的灵感来自凉棚——

一种具有固定屋顶和开放式侧面的结构。

它的墙壁由帆布元素制成,

可以移除这些帆布元素以向公园空间开放空间。

种植有果藤的藤架模糊了建筑物内部和外部之间的界限。

室内外连接通过在整个物业中始终如一地使用陶瓷石、

直接种植在地下的绿色植物以及直接延伸到室外的咖啡吧而得到加强。

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在外面,一个类似公园的空间被创造了一种另类的玩耍方式。

选择远离带有当地限制的传统游乐场设备,

设计师通过简单地“移动泥土”

创造出一个充满活力的景观,

创造出斜坡、洞和其他地形多样的区域。

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工作室描述说:“玩耍是一种通过发现乐趣而

没有任何目的而创造的行为,

而不是由游乐设备形式规定的行为。”

一个倾斜的区域通向一个人工海滩,

沙子由精细研磨的废弃瓷器制成,

并且可以充满水成为池塘或游泳区。

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框架的采取

Hiroppa 不仅仅是一个零售或酒店空间,

而是一个多功能的文化中心,

零售和酒店元素交织在一起。

凭借迷人的咖啡馆、商店和公园空间,

游客有足够的理由单独参观这些空间中的任何一个功能。

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然而,每个目的地的连续性将这些方面相互交织,

引导客人体验整个空间,从而增加游客在每个方面的停留时间。

由于单靠购物行为通常不足以将顾客吸引到实体店——

由于在线替代品的便利性——

零售商采用了热情好客和体验元素来鼓励顾客亲自购物。 6_210923_1625.jpg

地点

Hasami, Higashisonogi District, Nagasaki, Japan

设计&建筑

DDAA, Soup Design Architecture

建筑面积

3948 平方米

来源

https://www.frameweb.com/